2019-数据结构-数据结构7.0-排序

排序

1. 概述

  1. 排序:n个对象的序列R[0],R[1],R[2],…R[n-1] 按其关键码的大小,进行由小到大(非递减)或由大到小(非递增)的次序重新排序的。
  2. 关键码(key):进行排序的根据
  3. 两大类:
    1. 内排序:对内存中的n个对象进行排序。
    2. 外排序:内存放不下,还要使用外存的排序。(在本节中暂不考虑)
  4. 排序算法的稳定性:如果待排序的对象序列中,含有多个关键码值相等的对象,用某种方法排序后,这些对象的相对次序不变的,则是稳定的,否则为不稳定的。例: 35 81 20 15 82 28 81 82 15 20 28 35 稳定的
  5. 排序种类
    1. 内排序
      • 插入排序,交换排序,选择排序,归并排序,基数排序
    2. 外排序:本章暂不讨论外排序
  6. 排序的算法分析
    1. 时间开销 — 比较次数,移动次数
    2. 所需的附加空间 - 空间开销
  7. 下面是静态排序过程中所用到的数据表类定义:

1.1. 排序算法类定义

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const int DefaultSize=100;
template<class Type>class datalist;
template<class Type>class Element{
private:
Type key;
field otherdata;
public:
Type getkey( ){return key;}
void setKey(const Type x){key=x;}
Element<Type>&operator=(Element<Type> &x ){ this = x; }
int operator ==(Type & x){return !(this < x||x < this);}
int operator !=(Type & x){return this < x||x < this;}
int operator <= (Type & x){return !(this > x);}
int operator >=(Type & x){return!(this < x);}
int operator < (Type & x){return this > x;}
};
template<class Type> class datalist {
public:
datalist(int MaxSz=DefaultSize):MaxSize(MaxSz),CurrentSize(0){
vector=new Element<Type>[MaxSz];
}
void swap (Element <Type> & x, Element<Type> & y){Element <Type> temp=x; x=y; y=temp;}
private:
Element <Type> * vector;
int MaxSize; CurrentSize;
};

2. 插入排序

  1. 排好前面两个,然后在后面的部分进行插入排序。
  2. 思想:思想:V0,V1,…,i-1个对象已排好序,现要插入Vi到适当位置
    • 例子:体育课迟到的人
  3. 方法:直接插入排序,链表插入排序,折半插入排序,希尔排序

2.1. 直接插入排序

2.1.1. 直接插入排序源码

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//java
public static void Insert( int [] a , int n, int x) {
//Insert x into the sorted array a[0:n-1]
int i;
for(i=n-1; i>=0 && x<a[i]; i--)
a[i+1]=a[i];
a[i+1]=x;//注意这句话不在for循环中
}
public static void InsertionSort( int [] a, int n) {
for(int i=0; i<n; i++) {
int t = a[i];
//a[i]是第i+1个值
Insert(a,i,t);
}
}
  1. 比较的时候是从后向前比较的。
  2. 合并后的插入排序
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//Another version of insertion sort
public static void InsertionSort(int []a, int n) {
for(int i=0;i<n;i++){
//insert a[i] into a[0:n-1]
int t=a[i];
int j;
for(j=i-1; j>=0&&t<a[j]; j--)
a[j+1]=a[j];
a[j+1]=t;
//比前面大后推一格
}
}
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template<class Type> void InsertionSort(datalist<Type> & list) {
for (int i=1; i<list.CurrentSize; i++)
Insert(list, i);
}
template<class Type> void Insert(datalist<Type> & list, int i) {
Element<Type> temp=list.vector[i];
int j=i ;
while(j>0&&temp.getkey()<list.vector[j-1].getkey()){
list.Vector[j]=list.Vector[j-1];
j--;
}
list.Vector[j]=temp;
}

2.1.2. 算法复杂度分析

  1. 额外的两次移动来自于a[i]的取出和放回,除此以外在最坏的情况下会每一次比较都会进行比较。



2.1.3. 算法稳定性

稳定的

2.2. 折半插入排序(Binary Insert Sort)

  1. 又称为折半查找

2.2.1. 源码

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//java
public static int binarySearch( Comparable [] a, Comparable x ) {
int low = 0, high = a.length - 1;
while( low <= high ) {
//计算出中点是哪一个
int mid = (low+high) / 2;
//调整两端的值
if( a[mid].compareTo(x) < 0)
low = mid + 1;
else if(a[mid ].compareTo(x) > 0)
high = mid – 1;
else return mid;
}
return "NOT-FOUND";
}
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//C++
//可以使用递归,也可以不使用递归
template <class Type> void BinaryInsertSort( datalist<Type> &list) {
for (int i=1;i<list.currentSize;i++)
BinaryInsert(list, i);
}
template <class Type> void BinaryInsert( datalist<Type> &list, int i) {
int left=0, Right=i-1;
Element<Type>temp = list.Vector[i];
while (left<=Right) {
//调整区间
int middle=(left+Right)/2;
if (temp.getkey()<list.Vector[middle].getkey())
Right=middle-1;
else
left=middle+1;
}
for(int k=i-1;k>=left;k--)
list.Vector[k+1]=list.Vector[k];
list.Vector[left]=temp;
}

2.2.2. 时间复杂度


2.2.3. 折半插入排序稳定性

算法是稳定的

2.3. 希尔排序(Shell Sort)

  1. 又称缩小增量排序(diminishing - increament sort)
  2. 方法:
    1. 取一增量(间隔gap < n),按增量分组,对每组使用 直接插入排序或其他方法进行排序。
    2. 减少增量(分的组减少,但每组记录增多)。直至增量为1,即为一个组时。
  3. 例子:

  1. 每次完成排序后,gap每次都取一半。

2.3.1. 希尔排序的代码实现

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//c++
template <class Type> void Shellsort( datalist <Type> & list) {
int gap=list.CurrentSize/2;
while (gap) {
ShellInsert(list, gap);
gap=gap= =2? 1 : (int)(gap/2);
}
}
template<class Type> void ShellInsert( datalist<Type> &list; const int gap) {
for (int i=gap; i<list.CurrentSize; i++) {
Element<Type>temp=list.Vector[i];
int j=i;
while(j>=gap&&temp.getkey()<list.Vector[j-gap].getkey()) {
list.Vector[j]=list.Vector[j-gap];
j-=gap;
}
list.Vector[j]=temp;
}
}
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//java
public static void shellsort( Comparable [ ] a ) {
for (int gap = a.length/2 ; gap>0 ; gap/=2 )
for (int i = gap; i < a.length; i++) {
//遍历一遍
Comparable tmp = a[i];
int j = i;
for (;j >= gap && tmp.compareTo( a[j-gap] )< 0;j -= gap )
//完成一遍下滤
a[j] = a[j – gap];
a[j] = tmp;
}
}

2.3.2. 希尔排序的稳定性

不稳定的

2.3.3. 希尔排序算法分析

  1. 与选择的缩小增量有关,但到目前还不知如何选择最好结果的缩小增量序列。
  2. 平均比较次数与移动次数大约n1.3左右

3. 交换排序(一类排序算法)

  1. 方法的本质:不断的交换反序的对偶,直到不再有反序的对偶为止。
  2. 两种方法:
    1. 冒泡排序(Bubble sort)
    2. 快速排序(Quick sort)

3.1. 冒泡排序

  1. 每次遍历一次数组,然后仅仅比较相邻的两个数字,最坏的情况时每次只能讲一个数字冒泡上去。
  2. 然后遍历n次

3.1.1. 源码

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//java
public static void Bubble( int [ ] a , int n) {
//Bubble largest element in a[0:n-1] to right
for(int i=0; i<n-1; i++)
if(a[i] > a[i+1])
swap(a[i],a[i+1]);
}
public static void BubbleSort( int [ ] a, int n) {
//Sort a[0:n-1] using a bubble sort
for(int i=n ;i>1; i--)
Bubble(a,i);
}
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//C++
template<class Type> void BubbleSort( datalist<Type> & list) {
int pass=1;
int exchange=1;
while (pass<list.CurrentSize &&exchange) {
BubbleExchange(list, pass, exchange);
pass++;
}
}
template<class Type> void BubbleExchange(datalist<Type> &list, const int i, int & exchange) {
exchange=0;
for (int j=list.CurrentSize-1; j>=i; j--)
if (list.Vector[j-1].getkey()>list.Vector[j].getkey()) {
swap(list.Vector[j-1], list.Vector[j]);
exchange=1;
}
}

3.1.2. 冒泡排序算法分析

  1. 进行几次元素之间的比较?
    • 从n-1开始往下比较
  2. 进行了几次元素之间的交换
    • 不确定

3.1.3. 冒泡排序算法的稳定性

稳定的

3.1.4. 冒泡排序算法复杂度分析

  1. 最小比较次数
    • 有序:n-1次比较,移动次数为0
  2. 最大比较次数
    • 逆序:(n-1)+(n-2)+…+1=n(n-1)/2 约等于 O(n2) (比较次数)
      移动次数 = 3*(1+2+3+…+n)=(3/2)n(n-1) i=1 (移动次数)

3.2. 快速排序

3.2.1. 算法内容

  1. 在n个对象中,取一个对象(如第一个对象——基准pivot),按该对象的关键码
    1. 把所有小于等于该关键码的对象分划在它的左边。
    2. 大于该关键码的对象分划在它的右边。
  2. 对左边和右边(子序列)分别再用快速排序。

3.2.2. 例子


3.2.3. 算法实现

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//c++
template <class Type> void QuickSort( datalist <Type>& list, const int left, const int right ) {
if (left<right) {
int pivotpos = partition(list, left, right);
QuickSort(list, left, pivotpos-1);
QuickSort(list, pivotpos+1, right);
}
}
//partition
template <class Type> int partition(datalist<Type> &list, const int low, const int high) {
int i=low,j=high; Element<Type>pivot=list.Vector[low];
while (i != j ) {
while(list.Vector[j].getkey()>pivot.getkey( ) && i<j)
j--;
if (i<j) {
list.Vector[i]=list.Vector[j];
i++;
}
while(list.Vector[i].getkey()<pivot.getkey( ) && i<j)
i++;
if (i<j) {
list.Vector[j]=list.Vector[i];
j--;
}
}
list.Vector[i]=pivot;
return i;
}

java实现

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public static void quicksort( Comparable [ ] a){
quicksort(a, 0, a.length – 1);
}
private static Comparable median3(Comparable [ ] a, int left, int right ) {
int center = ( left + right ) / 2;
if ( a[center].compareTo( a[left ] < 0 )
swapReferences( a, left, center );
if ( a[ right ] . compareTo( a[left ]) < 0 )
swapReferences( a, left, right );
if( a[right ].compareTo( a[ center ] ) < 0 ) swapReferences( a, center, right );
//调整了到最后一个位置上
swapReferences( a, center, right – 1 );
return a[ right – 1 ];
}
private static void quicksort( Comparable [ ] a, int left, int right ) {
if( left + CUTOFF <= right ) {
Comparable pivot = median3( a, left, right );
int i = left, j = right – 1;
for(;;) {
while(a[ ++i ].comparaTo( pivot ) < 0 ){}
while(a[--j].compareTo( pivot ) > 0 ) { }
if(i < j)
swapReferences( a, i, j );
else
break;
}
swapReferences(a,i,right – 1);
quicksort( a, left, i – 1 );
quicksort( a, i + 1, right );
} else
insertionSort( a, left, right );
}

3.2.4. 快速排序算法的稳定性

不稳定的排序方法

3.2.5. 快速排序的时间复杂度

  1. 最差的情况(当选第一个对象为分划对象时) 如果原对象已按关键码排好序,此时为O(n2)
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K1[       ]
K2[ ]
K3[ ]
...
  1. 最理想的情况:每次分划第一个对象定位在中间

  1. 平均情况:设n=2k,一共做了K趟 K=log2n T(n) <= n+2T(n/2) <= n+2(n/2+2T(n/4))=2n+22T(n/22) <= 2n+22(n/22+2T(n/23))=3n+23T(n/23) <= … <= kn+2kT(n/2k)=nlog2n+nT(1)=O(nlog2n)
    可以证明Quicksort的平均计算时间也是O(nlog2n)

3.2.6. 空间复杂度

  1. 以上讨论的是递归算法,也可用非递归算法来实现。 不管是递归(由编译程序来实现)还是非递归。第一次分划后,左部、右部要分别处理。
  2. 优先使用左侧小端部分,之后就可以释放
  3. 存放什么:左部或右部的上、下界的下标。
  4. 栈要多大:O(log2n)- O(n)(有序情况)

3.2.7. 快速排序避免有序情况

  1. 选取pivot(枢纽元)用第一个元素作pivot是不太好的。
  2. 方法1:随机选取pivot, 但随机数的生成一般是昂贵的。
  3. 方法2:三数中值分割法(Median-of-Three partitioning) N个数,最好选第(N/2)(向上取整)个最大数,这是最好的中值,但这是很困难的。一般选左端、右端和中心位置上的三个元素的中值作为枢纽元。
    • 8, 1, 4, 9, 6, 3, 5, 2, 7, 0 (8, 6, 0)
    • 具体实现时:将 8,6,0 先排序,即 0, 1, 4, 9, 6, 3, 5, 2 , 7, 8, 得到中值pivot为 6
  4. 分割策略:
    1. 将pivot与最后倒数第二个元素交换,使得pivot离开要被分割的数据段。然后,i 指向第一个元素,j 指向倒数第二个元素。
      • 0, 1, 4, 9, 7, 3, 5, 2, 6, 8
    2. 然后进行分划
  5. 三数中值分隔法

3.2.8. 参考

  1. 图解排序算法(五)之快速排序——三数取中法

4. 选择排序

  1. 每次找到数组中的最小值找到然后放到前面,进行重复递归。
  2. 也可以将最大的数字找出来然后当放到后面。

4.1. 直接选择排序

  1. 思想:首先在n个记录中选出关键码最小(最大)的 记录,然后与第一个记录(最后第n个记录)交换位置,再在其余的n-1个记录中选关键码 最小(最大)的记录,然后与第二个记录(第n-1个记录)交换位置,直至选择了n-1个记录。

4.1.1. 源码

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//java
public static void SelectionSort(int [] a, int n) {
//sort the n number in a[0:n-1].
//找到大数字放置到后面
for(int size = n; size>1; size--){
//n-1
int j = Max(a,size);
//n-1+n-2+...+1
swap(a[j],a[size-1]);
}
}
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//c++
template <class Type> void SelectSort(datalist<Type> &list) {
for ( int i=0; i<list.CurrentSize-1; i++)
SelectExchange(list, i);
}
template <class Type> void SelectExchange( datalist<Type> & list, const int i) {
int k=i;
for ( int j=i+1; j<list.CurrentSize; j++)
if (list.Vector[j].getkey( )<list.Vector[k].getkey( ))
k=j;
if ( k!=i)
Swap(list.Vactor[i], list.Vector[k]);
}

4.1.2. 直接排序算法内容分析

  1. 一次swap操作中包含3次子操作。
  2. 以上均是对于元素操作的统计

4.1.3. 直接排序时间复杂度

4.1.4. 直接排序稳定性

不稳定的

4.2. 锦标赛排序

  1. 直接选择排序存在重复做比较的情况,锦标赛 排序克服了这一缺点。
  2. 具体方法:
    1. n个对象的关键码两两比较得到(n/2)(向上取整)个 比较的优胜 者(关键码小者)保留下来, 再对这(n/2)(向上取整)个对象再进行关键码的两两比较, ……直至选出一个最小的关键码为止。如果n不是2的K次幂,则让叶结点数补足到满足 2k < n <= 2k个。
    2. 输出最小关键码。再进行调整:即把叶子结点上,该最小关键码改为最大值后,再进行 由底向上的比较,直至找到一个最小的关键码(即次小关 键码)为止。重复2,直至把关键码排好序。

4.2.1. 锦标赛排序的算法分析

4.3. 堆排序

  1. 参考heap部分
  2. 是固定的算法,从小到大排序,所以一开始建立最大堆,最后调整为最小堆
  3. 不稳定的

4.3.1. 算法思想

  1. 第一步,建堆,根据初始输入数据,利用 堆的调整算法FilterDown(),形成初始堆。(形成最大堆)
  2. 第二步,一系列的对象交换和重新调整堆

4.3.2. 示例


4.3.3. 代码实现

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//c++
Template<class Type>void HeapSort(datalist<Type>&list) {
for(int i=(list.currentsize-1)/2;i>=0;i--)
FilterDown(i,list.currentsize-1);
for(i=list.currentsize-1;i>=1;i--){
Swap(list.Vector[0],list.vector[i]);
FilterDown(0,i-1);
}
}
  1. FilterDown()就是第6章中的,但要改一下:那里是 建最小堆,这里是建最大堆。
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//java program
public static void heapsort( Comparable []a) {
for( int i = a.length / 2; i >= 0; i-- )
percDown( a, i, a.length );
for( int i = a.length – 1; i > 0; i-- ) {
swapReferences( a, 0, i );
percDown( a, 0, i);
}
}
private static int leftChild( int i ) {
return 2 * i + 1;
}
private static void percDown( Comparable [ ] a, int i, int n ) {
int child;
Comparable tmp;
for( tmp = a[i];leftChild(i) < n ; i = child ) {
child = leftchild( i );
if( child!=n – 1&& a[child].compareTo( a[ child + 1 ] ) < 0 )
child ++;
if( tmp . compareTo( a[ child ] < 0 )
a[ i ] = a[ child ];
else
break;
}
a[i] = tmp;
}

4.3.4. 堆排序算法复杂度分析

5. 秩排序(Rank sort)

  1. 重新启用一个数组,用来记录相应的排名

5.1. 源码

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public static void Rank( int [] a, int n, int [] r) {
//Rank the n elements a[0:n-1]
for(int i=0;i<n;i++){
r[i]=0;
}
//首先将全部的数字重置为0
for(int i=1;i<n;i++)
for(int j=0;j<i;j++)
if(a[j]<=a[i])
r[i]++;
else
r[j]++;
//胜者排名不需要向后增加,而败者需要增加次序。
}
public static void Rearrange( int [ ]a, int n, int[ ] r) {
//In-place rearrangement into sorted order
for(int i=0;i<n;i++)
while(r[i]!=i) {
//在数组[n]上的应该是第n+1大的数字
int t=r[i];
swap(a[i],a[t]);
swap(r[i],r[t]);
}
}

5.2. 秩排序算法性能分析

  1. a中元素的比较次数:1+…+n-1
  2. a中元素的交换次数:2(n-1-i)
    • 由于while的迭代次数不定,所以很难从代码层面确定次数
    • 从问题本身出发,最多调用2n次交换

6. 基数排序(Radix Sort)

  1. 先取个位数,按照个位数来放到十个桶里面。
    • 根据先后次序进图桶
  2. 按照十位数,继续放入桶中,根据个位排序结果
  3. 重复上述操作,直到最高位。
  4. 原理:每次让这一位的从前往后排序。


7. 归并排序

  1. 归并:两个(多个)有序的文件组合成一个有序文件 方法:每次取出两个序列中的小的元素输出之;当一序列完,则输出另一序列的剩余部分

  1. 算法思想:分而治之(分治思想)

7.1. 代码实现

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//c++
template<class Type> void merge(datalist<Type> & initList, datalist<Type>& mergedList, const int l, const int m, const int n) {
int i=l, j=m+1, k= l;
while ( i<=m && j<=n ) if (initList.Vector[i].getkey( )<initList.Vector[j].getkey( )) {
mergedList.Vector[k]=initList.Vector[i];
i++;
k++;
}
else{
mergedList.Vector[k]=initList.Vector[j];
j++;
k++;
}
if (i<=m)
for (int n1=k, n2=i; n1<=n && n2<=m; n1++, n2++)
mergedList.Vector[n1]=initList.Vector[n2];
else
for(int n1=k, n2=j; n1<=n && n2<=n; n1++, n2++)
mergedList.Vector[n1]=initList.Vector[n2];
}

7.2. 归并排序

  1. 方法
    • n个长为1的对象两两合并,得n/2个长为2的文件
    • n/2个长为 2………………….得n/4个长为4的文件…
    • 2个长为n/2的对象两两合并,得1个长为n的文件

7.2.1. 例子

7.2.2. 非递归算法c++代码实现

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//c++
template <class Type> void MergeSort(datalist <Type> & list) {
datalist <Type> tempList(list.MaxSize);
int len=1;
while (len<list.CurrentSize) {
MergePass(list, tempList, len); len *=2 ;
if (len >= list.CurrentSize) {
for (int i=0;i< list.CurrentSize; i++)
list.Vector[i]=tempList.Vector[i];
}else{
MergePass(tempList, list, len); len*=2;
}
}
delete[]tempList;
}
  1. 当两段均满len长时调用merge
  2. 当一长一短时也调用merge(但第二段的参数不同)
  3. 当只有一段时,则复抄
  4. 块合并算法实现
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//c++
template <class Type> void MergePass( datalist<Type> & initList, datalist <Type> & mergedList, const int len) {
int i=0;
while (i+2*len<=initList.CurrentSize-1) {
merge( initList, mergedList, i, i+len-1, i+2*len-1);
i+=2*len;
}
if(i+len <= initList.CurrentSize-1)
merge(initList, mergedList, i, i+len-1,initList.CurrentSize-1);//因为有可能有块长度为余数,并不满足结果的,所以要额外处理
else
for( int j=i ; j<= initList.CurrentSize; j++)
mergedList.Vector[j]=initList.Vector[j];
}
  1. 算法分析:合并趟数log2n,每趟比较n次,所以为O(nlog2n)
  2. 稳定性:稳定。

7.2.3. 递归算法java实现

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//java
public static void mergeSort( Comparable [ ] a ) {
Comparable [ ] tmpArray = new Comparable[a.length];
mergeSort( a, tmpArray, 0, a.length – 1 );
}
private static void mergeSort( Comparable [ ] a, Comparable [] tmpArray, int left, int right ) {
if( left < right ) {
int center = ( left + right ) / 2;
mergeSort(a, tmparray, left, center );
mergeSort(a, tmpArray, center + 1, right );
merge( a, tmpArray, left, center + 1, right );
}
}
private static void merge( Comparable [ ] a, Comparable [] tmpArray, int leftPos, int rightPos, int rightEnd ) {
int leftEnd = rightPos – 1;
int tmpPos = leftPos;
int numElements = rightEnd – leftPos + 1;
while( leftPos <= leftEnd && rightPos <= rightEnd )
if( a[ leftPos ].compareTo( a[ rightPos ] ) <= 0 )
tmpArray[ tmpPos++ ] = a[ leftPos++ ];
else
tmpArray[ tmpPos++ ] = a[ rightPos++ ];
while( leftPos <= leftEnd )
tmpArray[ tmpPos++ ] = a[ leftPos++ ];
while( rightpos <= rightEnd)
tmpArray[ tmpPos++] = a[ rightpos++ ];
for( int i = 0; i < numElements; i++, rightEnd-- )
a[ rightEnd ] = tmpArray[ rightEnd ];
}

7.2.4. 算法分析

  1. 合并趟数log2n,每趟比较n次,所以为O(nlog2n)

7.2.5. 算法稳定性

  1. 稳定性:稳定。

7.3. 递归的表归并排序

  1. 使用静态链表的方法来实现

7.3.1. 算法实现

  1. 主程序 mergesort(L)
  2. 子程序 divide(L,L1),将L划分成两个子表 3.合并两有序序列 merge(L,L1)
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void MergeSort (List <Type> &L) {
List <Type> L1;
if (L.first!=NULL)
if (L.first->link != NULL)//至少有两个结点
{
divide (L, L1);
MergeSort(L);
MergeSort(L1);
L=merge( L, L1);
}
}

7.3.2. 有序链表的merge算法

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//c++
List<Type> & merge (List<Type> &L1, List<Type> & L2) {
ListNode<Type>*p=L1.first,*q=L2.first, *r ;
List<Type> temp;
if ((p= =NULL) or (q= =NULL)) {
if (p!=NULL){
temp.first=p;
temp.last=L1.last;
}else{
temp.first=q;
temp.last=L2.last;
}
}else{
if (p->data<=q->data) {
r = p;
p = p->link;
}else{
r = q;
q = q->link;
}
temp.first = r ;
while((p!=NULL) && (q!=NULL)) {
if (p->data<=q->data) {
r->link=p;
r=p;
p=p->link;
}else{
r->link=q;
r=q;
q=q->link;
}
}
if (p= =NULL){
r->link=q;
temp.last=L2.last;
}else {
r->link=p;
temp.last=L1.last;
}
}
return temp;
}

7.3.3. 下面讨论divide(List&L1,ListL2)

  1. 将L1表分为两个长度几乎相等的表,L1.first指向前半部分,L2.first指向后半部分,要求被划分的表至少含有两个结点。

  1. 方法:设两个流动指针p,q指向表的结点 一般来讲让p前进一步,q前进二步,最后当q= NULL时,这时p 恰好指向前半张表的最后一个结点。
  2. Eg.如果有10个结点,p走5次,q走10次正好走到表末尾
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void divide(List<Type> & L1, List <Type> & L2) {
ListNode <Type> *p, *q;
L2.last=L1.last;
p=L1.first;
q=p->link;
q=q->link;
while (q!=NULL) {
p=p->link;
q=q->link;
if (q!=NULL)
q=q->link;
}
q=p->link;
p->link=NULL;
L1.last=p;
L2.first=q;
}

8. 总结


9. 例题

  1. 若数据元素序列 11, 12, 13, 7, 8, 9, 23, 4, 5 是采用下列排序方法之一得到的第二趟排序后的结果, 则该排序算法只能是 A. 起泡排序 B. 插入排序 C. 选择排序 D. 二路归并排序
  2. 首先不是冒泡排序:最大最小值上下,选择排序也是选择最大最小,答案是B

2019-数据结构-数据结构7.0-排序
https://spricoder.github.io/2020/01/17/2019-Data-Structure/2019-Data-Structure-%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%847.0-%E6%8E%92%E5%BA%8F/
作者
SpriCoder
发布于
2020年1月17日
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