2020-大数据分析-Lecture4-链接分析

Lecture4-链接分析

1. 新型数据:图数据

社交网络 媒体网络
信息网络 信息网络
技术网络

2. 图数据形态的网络

2.1. 网络的有向图表示

图形 含义
节点 网页
超链接

2.2. 如何组织网络

2.2.1. 方式一:网页索引(人工编辑)

Yahoo、DMOZ、LookSmart

2.2.2. 方式二:网络搜索

  1. 信息检索调查:在一个小而可信的集合中找到相关文档
  2. 被搜索集合:新闻报纸、文章、引用等等。
  3. 缺陷:网络是巨大的,充满不可信、过时和随机的东西
  4. 网络搜索中的挑战
    1. 网络中存在多个来源的数据,那么我们相信哪一个来源的数据呢?可信的网页彼此互相引用和连接
    2. 查询数据的最佳回答是什么?没有单个的最佳答案,实际关于数据的页面往往指向许多"数据"

2.2.2.1. 在图中作节点排序

  1. 所有的网页的重要性是不平等的
  2. 在网络图节点的连接中有极高的多变性,我们通过链接结构来对页面进行排序。

2.2.2.2. 链接分析算法

  1. 我们将要集中介绍一下三种链接分析方法来计算图中节点的重要性。
    1. Page Rank 算法
    2. Topic-Specific(Personalized) Page Rank 算法
    3. Web Spam Detection Algorithms 算法

2.2.2.3. 链接投票

  1. 解决方法:链接投票,页面拥有的入链权重和越大越重要,来自重要(高权重)的链接权重更大,地推问题
  2. 考虑来自外部网站的链接:
    1. www.stanford.edu有23400个链接
    2. www.joe-schmoe.com有1个链接
  3. 所有入链都是等权重的吗?不是,来自重要的链接权重更大,递推问题

3. Page Rank 算法

  • Page Rank算法示意图:

3.1. Page Rank的简单递推公式

  1. 所有链接的投票权重与其源网页的权重成比例
  2. 页面j的权重为rjr_j,拥有n个出链,则每个出链有的投票权重为rjout=rjnr_{j_{out}} = \frac{r_j}{n}
  3. 页面j自身的权重rjr_j为其入链权重之和
  4. Page Rank网络局部示意:

3.2. Page Rank:流模型

  1. 来自重要页面的连接权重较大
  2. 被其他页面指向的页面是相对重要的的
  3. 为页面j定义"rank":rjr_{j}

rj=i>jrididiir_{j} = \sum\limits\limits_{i->j} \frac{r_i}{d_i}\\ d_i是结点i的出度

图示意 本式没有特解

3.3. 简单流等式的求解

  1. 上面的右图的式子没有特解,附加约束条件:
    1. 求解流等式:ry+ra+rm=1r_y + r_a + r_m = 1
    2. 得到结果为:ry=25,ra=25,rm=15r_y = \frac{2}{5}, r_a = \frac{2}{5}, r_m = \frac{1}{5}
  2. 高斯法消去只适用于小规模的例子,我们需要其他方法来应对大规模的Web图

3.4. PageRank的矩阵等式(核心)

r(0)r^{(0)}:给定四个网页的初始的PR值

3.4.1. 随机邻接矩阵M

  1. 页面i有did_i个出链
  2. 如果i->j,则Mji=idiM_{ji} = \frac{i}{d_i},不然Mji=0M_{ji}=0,列所有元素和为1

3.4.2. 排序向量r

  1. 每一页有一个条目的向量
  2. rir_i是页面i的出链权重,did_i是出链的个数

iri=1rj=i>jridi:r=Mr\sum\limits_{i}r_i = 1 \\ r_j = \sum\limits_{i->j}\frac{r_i}{d_i} \\ 流等式:r = M * r

3.4.3. 特征向量等式

  1. 由上式可知,排序向量r是随机邻接矩阵M的特征向量
    1. 其第一个或主要特征向量,对应的特征值为1
    2. M的最大特征值为1,因为M为列随机(非负项)
    3. 我们知道r是单位长度,并且每一列和为1,MrM*r <= 1
    4. 我们可以高效解出r,这种方法叫Power iteration

3.5. Power iteraion方法

  1. 如果给定一个有n个节点的网络图(节点是页,边是超链接)
  2. Power iteration算法描述
    1. 假设这里有N个网络节点
    2. 初始化:r(0)=[1N,...,1N]Tr^{(0)} = [\frac{1}{N}, ..., \frac{1}{N}]^{T}
    3. 计算:r(t+1)=Mr(t)r^{(t + 1)} = M * r^{(t)},重复操作直到满足停止条件
    4. 停止条件:r(t+1)r(t)<ε|r^{(t + 1)} - r^{(t)}| < \varepsilon

3.5.1. 使用power iteration方法求解之前的例子

3.5.2. Power Iteration方法原理

  1. 查找主要特征向量(对应于最大特征值的向量)的方法

r(1)=Mr(0)r(2)=M2r(0)r(3)=M3r(0)...r(n)=Mnr(0)r^{(1)} = M * r ^{(0)} \\ r^{(2)} = M^{2} * r ^{(0)} \\ r^{(3)} = M^{3} * r ^{(0)} \\ ... \\ r^{(n)} = M^{n} * r ^{(0)} \\

  1. 证明:序列:Mr(0)M * r ^{(0)}M2r(0)M^{2} * r ^{(0)}M3r(0)M^{3} * r ^{(0)}、…、Mkr(0)M^{k} * r ^{(0)}、…接近M的主要特征向量
    1. 假设矩阵M有n个线性独立特征变量x1,x2,...,xnx_1,x_2,...,x_n,对应的特征变量为λ1,λ2,...,λn\lambda_1,\lambda_2,...,\lambda_n,并且λ1>λ2>...>λn\lambda_1>\lambda_2>...>\lambda_n
    2. 向量x1,x2,...,xnx_1,x_2,...,x_n构成一组基向量,所以我们可以写成r(0)=c1x1+c2x2+...+cnxnr ^{(0)} = c_1 * x_1 + c_2 * x_2 + ... + c_n * x_n
    3. 所以我们进行计算可得:Mkr(0)=c1λ1kx1+c2λ2kx2+...+cnλnkxnM^k * r ^{(0)} = c_1 * \lambda^k_1 * x_1 + c_2 * \lambda^k_2* x_2 + ... + c_n * \lambda^k_n* x_n
    4. 提出λ1k\lambda^k_1:Mkr(0)=λ1k(c1x1+c2(λ2λ1)kx2+...+cn(λnλ1)kxn)M^k * r ^{(0)} =\lambda^k_1 * ( c_1 * x_1 + c_2 * (\frac{\lambda_2}{\lambda_1})^k * x_2 + ... + c_n * (\frac{\lambda_n}{\lambda_1})^k * x_n)
    5. 由于之前的假设,可知λ2λ1,λ3λ1,...<1\frac{\lambda_2}{\lambda_1,\frac{\lambda_3}{\lambda_1},... < 1}
    6. limkλiλ1k=0\lim\limits_{k\to\infty}\frac{\lambda_i}{\lambda_1}^k = 0
    7. Mkr(0)c1λ1kx1M^{k} * r ^{(0)} \approx c_1 * \lambda^k_1 * x_1
  2. 从上面证明的最后结论我们可以知道,如果c1等于0,那么这个方法不能收敛

3.6. Random Walk 算法

  1. 假设我们有一个随机网络游标
    1. 在任何时间t,游标在第i个节点上
    2. 在时间t+1,游标移动到i的随机一个外链上
    3. 最终结束到连接i节点的j节点上
    4. 重复以上的过程
  2. p(t)p(t)是页面上的概率分布

3.6.1. 平稳分布

  1. 时间上满足等式:p(t+1)=Mp(t)p(t+1) = M * p(t)
  2. 当满足等式:p(t+1)=Mp(t)=p(t)p(t+1) = M * p(t) = p(t)的时候p(t)p(t)是Random Walk的一个平稳分布
  3. 结合之前矩阵形式的等式,我们可以知道r就是Random Walk的平稳分布

3.6.2. 存在性和唯一性

随机游走理论(又称马尔可夫过程)的主要结果是:对于满足某些条件的图,平稳分布是唯一的,并且无论在时间t = 0时的初始概率分布如何,最终都会达到平稳分布

3.7. PageRank的问题

  1. PageRank是否收敛?
  2. PageRank是否按照我们设想的方式收敛了?
  3. 结果是否有效可信?
  4. 有些点是死胡同?
  5. 有的网络拓扑形成了图结构(爬虫陷阱)?

3.7.1. 收敛判定

3.7.2. 是否收敛至期待水平

3.7.3. 死胡同(Dead end)

  1. 随意漫步"无处可去",这些页面导致权重被泄露
  2. 归根结底:该矩阵不是列随机的,因此无法满足我们的初始假设

解决方案:使用Teleport!当无处可去时,总是通过传送使矩阵列成为随机的,调整dead-ends的权重,使其有随机的概率到图上的任意一个点。

另一种解决方案(裁剪方案,考试使用)

3.7.4. 爬虫陷阱

  1. 所有的出链形成了一个环状结构,随机游走将被困在环中
  2. 这个不是一个问题,但是不是我们想要的结果:这个环吸收走了模型的所有的重要性

3.8. 爬虫陷阱的解决方案:Teleports

  1. Google针对Spider Traps的解决方案:在每个时间步,随机冲浪者都有两个选择
    1. 对于概率β\beta:选择随机一个出链行走
    2. 对于概率1β1 - \beta:选择随机一个点行走
    3. 概率β\beta往往在0.8-0.9之间进行选择,经验上会选择0.85,但是我们可以通过神经网络学习来确定β\beta的值
  2. 冲浪者将在几步之内将其传送出Spider Traps


3.9. 整体的解决方案:Random Teleports

  1. Google的解决方案是对于所有情况,每一步,随机冲浪者都有两个选择
    1. 对于概率β\beta:选择随机一个出链行走
    2. 对于概率1β1 - \beta:选择随机一个点行走
  2. PageRank等式的修正:rj=ijβridi+(1β)1Nr_j = \sum\limits\limits_{i-j} \beta * \frac{r_i}{d_i} + (1 - \beta) * \frac{1}{N}
  3. 该公式假定/没有dead ends。 我们可以预处理矩阵/删除所有dead ends,也可以从dead ends中以概率1.0显式地跟随随机传送链接。
  4. A=βM+(1β)[1N]NNA = \beta M + (1 - \beta)[\frac{1}{N}]_{N * N}
  5. 然后我们求解一个递归问题:r=Arr = A * r
  6. Power Iteration方法仍然适用
  7. Random Teleports例子(β=0.8\beta = 0.8)

3.10. 问题:大规模网络计算会导致内存不足

假设N = 1,000,000,我们很直观的可以感受到需要存储的数据数量极大

3.10.1. 矩阵公式(Random Teleport的等价形式)

  1. 从i到每隔一页添加一个传送链接并将传送概率设置为 1βN\frac{1 - \beta}{N}
  2. 降低跟踪每个出站链接的可能性从1di\frac{1}{|d_i|}βdi\frac{\beta}{|d_i|}
  3. 等价于对每一个节点的权乘以(1β)(1- \beta),然后均匀地重新分配

3.10.2. 方程式重排

r=ArAji=βMji+1βNrj=i=1N[βMji+1βN]rirj=i=1NβMjiri+1βNi=1Nrirj=i=1NβMjiri+1βNr = A * r \\ A_{ji} = \beta*M_{ji} + \frac{1 - \beta}{N} \\ r_j = \sum\limits_{i = 1}\limits^{N}[\beta*M_{ji} + \frac{1 - \beta}{N}] * r_i \\ r_j = \sum\limits_{i = 1}\limits^{N}\beta * M_{ji}* r_i + \frac{1 - \beta}{N} * \sum\limits_{i = 1}\limits^{N}r_i \\ r_j = \sum\limits_{i = 1}\limits^{N}\beta * M_{ji}* r_i + \frac{1 - \beta}{N} \\

所以:r=βMr+[1βN]Nr = \beta*M*r + [\frac{1-\beta}{N}]_N

3.10.3. 稀疏矩阵公式

r=βMr+[1βN]Nr = \beta*M*r + [\frac{1-\beta}{N}]_N

  1. [1βN]N[\frac{1-\beta}{N}]_N是一个N维1βN\frac{1-\beta}{N}的列向量(常量)
  2. M是一个稀疏矩阵
  3. 过程我们可以规划为如下
    1. 计算rnew=βMroldr^{new} = \beta * M * r^{old}
    2. rnew=rnew+[1βN]Nr^{new} = r^{new} + [\frac{1-\beta}{N}]_N
  4. 注意在上面这个过程中,如果jrjnew<1\sum\limits_{j}r_{j}^{new} < 1,我们需要对rnewr^{new}进行格式化,使其和为1(这种情况是M包含dead-ends)

3.10.4. 稀疏矩阵编码

  1. 仅使用非零条目对稀疏矩阵进行编码
  2. 假设有1,000,000条数据,4 * 10 * 1 billion = 40GB对于内存是不现实的,但是对于磁盘是可以的

3.10.5. 稀疏矩阵算法

  1. 我们假设RAM可以将rnewr^{new}载入到磁盘,存储roldr^{old}和矩阵M在磁盘中
  2. power-iteration的一个步骤
    1. 初始化:rnew=1βNr^{new} = \frac{1-\beta}{N}
    2. 对于页面i(出度为did_i)
      1. 从内存中加载:i,di,dest1,...,destdi,rold(i)i,d_i,dest_1,...,dest_{d_i},r^{old}(i)
      2. 对于j=1...dij = 1 ... d_i
        • rnew(destj)+=βrolddi(i)r^{new}(dest_j) += \frac{\beta r^{old}}{d_i}(i)

3.10.6. 基于块更新的算法

  1. 进一步减少空间消耗,将rnewr^{new}重新切分成k块,来适配内存,为每一块扫描M和roldr^{old}

  1. 块更新消耗:
    1. k次扫描M和roldr^{old}
    2. 每次Power iteration的消耗:k(M+r)+r=kM+(k+1)rk(|M| + |r|) + |r| = k|M| + (k+1)|r|
  2. 我们有没有做的更好了呢?
    1. M相对于r更加大(大约有10-20x),所以我们可以避免每一个迭代读k次

3.11. PageRank完整算法

  1. 输入
    1. 一个有向图G,可以有Spider Traps和Dead ends
    2. 参数β\beta
  2. 输出:PageRank vector rnewr^{new}
  3. 过程
    1. 初始化:rjold=1Nr_{j}^{old} = \frac{1}{N}
    2. 重复以下步骤直到收敛:jrjnewrjold>ε\sum\limits_{j}|r_j^{new} - r_j^{old}| > \varepsilon
      1. j:rjnew=i>jβriolddi\forall j: r_j^{'new} = \sum\limits_{i->j}\beta\frac{r_i^{old}}{d_i}
      2. j:rjnew=0\forall j: r_j^{'new} = 0,if in-degree of j is 0
      3. 现在,重新插入的PageRank:
        1. j:rjnew=rjnew+1SN where S=jrjnew\forall j: r_j^{new} = r_j^{'new} + \frac{1 - S}{N}\ where\ S = \sum\limits_jr_{j}^{'new}
      4. rold=rnewr^{old} = r^{new}
  4. 如果图形没有死角,则泄漏的PageRank数量为1-β。 但是因为我们有死胡同,PageRank的泄漏量可能更大。 我们必须通过计算S来明确说明这一点。
  5. 一次迭代的消耗:2|r| + |M|

4. Topic-Sensitive PageRank

其实上面的讨论我们回避了一个事实,那就是"网页重要性"其实没一个标准答案,对于不同的用户,甚至有很大的差别。例如,当搜索"苹果"时,一个数码爱好者可能是想要看iphone的信息,一个果农可能是想看苹果的价格走势和种植技巧,而一个小朋友可能在找苹果的简笔画。理想情况下,应该为每个用户维护一套专用向量,但面对海量用户这种方法显然不可行。所以搜索引擎一般会选择一种称为Topic-Sensitive的折中方案。Topic-Sensitive PageRank的做法是预定义几个话题类别,例如体育、娱乐、科技等等,为每个话题单独维护一个向量,然后想办法关联用户的话题倾向,根据用户的话题倾向排序结果。

4.1. 算法步骤

4.1.1. 确定话题分类

一般来说,可以参考Open Directory(DMOZ)的一级话题类别作为topic。目前DMOZ的一级topic有:Arts(艺术)、Business(商务)、Computers(计算机)、Games(游戏)、Health(医疗健康)、Home(居家)、Kids and Teens(儿童)、News(新闻)、Recreation(娱乐修养)、Reference(参考)、Regional(地域)、Science(科技)、Shopping(购物)、Society(人文社会)、Sports(体育)。

4.1.2. 网页topic归属

这一步需要将每个页面归入最合适的分类,具体归类有很多算法,例如可以使用TF-IDF基于词素归类,也可以聚类后人工归类,具体不再展开。这一步最终的结果是每个网页被归到其中一个topic。

4.1.3. 分topic向量计算

  1. 在Topic-Sensitive PageRank中,向量迭代公式为

v=(1β)Mv+sβsv' = (1- \beta)Mv + s\frac{\beta}{|s|}

  1. 首先是单位向量e变为了s。s是这样一个向量:对于某topic的s,如果网页k在此topic中,则s中第k个元素为1,否则为0。注意对于每一个topic都有一个不同的s。而|s|表示s中1的数量。
  2. 还是以上面的四张页面为例,假设页面A归为Arts,B归为Computers,C归为Computers,D归为Sports。那么对于 Computers这个topic,s就是:

s=[0110]s = \begin{bmatrix} 0 \\ 1 \\ 1 \\ 0 \\ \end{bmatrix}

  • 而lsl=2,因此,迭代公式为

5. 针对PageRank的Spam攻击与反作弊

  1. Link Spam:造出来很多空页来提高自己的页的rank值
  2. 反作弊:
    1. 检测拓扑
    2. TrustRank:如果比可信网站的rank高太多那么有理由认为是有问题的

2020-大数据分析-Lecture4-链接分析
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作者
SpriCoder
发布于
2020年11月1日
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